<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><rss version="2.0"><channel><title>Civilisations</title><link>http://www.civilisations.be</link><description>Les dernières news</description><language>fr</language><image>       <title>Civilisations</title>       <url>http://www.civilisations.be/images/favicon.ico</url>       <link>http://www.civilisations.be</link></image><pubDate>Fri, 20 Apr 2012 15:10:37 +0100</pubDate><item><title>What's up on Civilisations ?</title><link>http://www.civilisations.be/news.php</link><author>webmasters@civilisations.be</author><pubDate>Fri, 20 Apr 2012 15:10:37 +0100</pubDate><guid>http://www.civilisations.be/news.php</guid><source url="http://www.civilisations.be">Civilisations</source><description>Bienvenue sur &lt;em&gt;Akrian&lt;/em&gt;, la 5Ã¨me version de ce monde 3 de test !

Ce monde, accÃ©lÃ©rÃ© comme le prÃ©cÃ©dent, a pour but de tester Ã  nouveau le module de guerre de communautÃ©s. Les bugs que vous avez rÃ©pertoriÃ©s lors de la prÃ©cÃ©dente Ã©dition (et nous vous en remercions !) ont pu Ãªtre corrigÃ©s. Calcul des points aprÃ¨s un combat, armistice impayÃ©e... Vous observerez quelques changements quÂ’il serait long dÂ’Ã©numÃ©rer (principalement, le mode Â« tuer X soldats Â» a disparu). Si vous remarquez de nouveau bugs, merci de les poster sur le forum.
&lt;strong&gt;Ce monde prendra fin lorsquÂ’un joueur comptabilisera un total de 15 jours passÃ©s avec la couronne&lt;/strong&gt;. Les dÃ©gÃ¢ts sur les civils lors dÂ’un combat ont Ã©tÃ© augmentÃ©s. Tous les moyens sont dÃ©sormais envisageables pour renverser un ordre Ã©tabli en haut du classement !

Par ailleurs :
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;A lÂ’occasion de ce nouveau monde, nous avons mis en place une nouvelle Ã©quipe de modÃ©ration qui sera gÃ©rÃ©e par &lt;strong&gt;Idaho&lt;/strong&gt;, et, sur ce monde, &lt;strong&gt;baharot&lt;/strong&gt;. DÃ©sormais, tout message de plainte devra Ãªtre envoyÃ© Ã  baharot qui aura plein pouvoir pour traiter votre cas et vous dÃ©dommager si besoin. Il fera remonter les informations vers Idaho et/ou nous sÂ’il le juge nÃ©cessaire. Tout message envoyÃ© directement Ã  Sib ou Boeuf ne sera pas reÃ§u. Il vous proposera Ã©galement de petits jeux pour relancer le monde 1.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Si vous voulez intÃ©grer lÂ’Ã©quipe de modÃ©ration pour gÃ©rer un forum, envoyez un mail Ã  &lt;strong&gt;baharot&lt;/strong&gt; qui examinera votre candidature.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;La Gazette&lt;/strong&gt; reprend de lÂ’activitÃ©, cÂ’est dÃ©sormais Ayin qui sÂ’en chargera ! Vous pouvez proposer votre article &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;proposer_article.php&quot;&gt;ici&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;. Pour tout article de qualitÃ© publiÃ©, &lt;strong&gt;10 points de participation&lt;/strong&gt; vous seront offerts !&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;NÂ’oubliez pas dÂ’utiliser le &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;wiki_index.php&quot;&gt;Wiki&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; pour &lt;strong&gt;mettre Ã  jour lÂ’aide&lt;/strong&gt;, et faciliter la prise en main du jeu pour les nouveaux. Si vous avez un problÃ¨me avec le wiki, parlez-en Ã  &lt;strong&gt;baharot&lt;/strong&gt; qui en est le nouveau responsable sur ce monde.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
Bonne continuation sur &lt;em&gt;Civilisations&lt;/em&gt;,

&lt;div class=&quot;signature&quot;&gt;Sib &amp; Boeuf&lt;/div&gt;</description></item><item><title>Fin du monde 3 le samedi 14 avril Ã  18h</title><link>http://www.civilisations.be/news.php</link><author>webmasters@civilisations.be</author><pubDate>Sat, 14 Apr 2012 20:32:38 +0100</pubDate><guid>http://www.civilisations.be/news.php</guid><source url="http://www.civilisations.be">Civilisations</source><description>Bonsoir,

Le monde 3 a finalement Ã©tÃ© coupÃ© Ã  19h. Cela a donnÃ© lieu a beaucoup de combats entre 18h et 18h10 pour les derniers retardataires.

Vous pouvez encore vous connecter jusqu'Ã  la fin de la semaine (dimanche soir, minuit). La base de donnÃ©es sera alors remise Ã  zÃ©ro, seuls certains messages du forum seront conservÃ©s. S'en suivra une pÃ©riode de prÃ©-inscriptions jusque samedi prochain, 18h, heure du dÃ©but du nouveau monde 3.

Bonne semaine de trÃªve sur les terres de Civilisations,

&lt;div class=&quot;signature&quot;&gt;Sib &amp; Boeuf&lt;/div&gt;</description></item><item><title>Bug du 10 avril 2012</title><link>http://www.civilisations.be/news.php</link><author>webmasters@civilisations.be</author><pubDate>Wed, 11 Apr 2012 16:27:40 +0100</pubDate><guid>http://www.civilisations.be/news.php</guid><source url="http://www.civilisations.be">Civilisations</source><description>Bonjour,

Ceux qui se sont connectÃ©s hier (mardi 10 avril) ont du remarquer certains bugs (les messages envoyÃ©s par la messagerie ou postÃ©s sur le forum n'apparaissaient pas, les rapports de combats n'arrivaient pas, les offres sur la place du marchÃ© disparaissaient automatiquement). Ces problÃ¨mes Ã©taient liÃ©s Ã  la faible capacitÃ© de stockage de notre base de donnÃ©es. Comme nous ne pouvions rÃ©parer le problÃ¨me instantanÃ©ment, il nous a fallu couper l'accÃ¨s Ã  ce monde dans la soirÃ©e. Nous avons pu dÃ©bloquer le problÃ¨me ce midi, et il semble que tout fonctionne normalement dÃ©sormais.

C'est une chance que ce problÃ¨me n'ait touchÃ© que le monde 3. Pour sa derniÃ¨re semaine, ce monde remplit Ã  merveille son rÃ´le de test, puisque maintenant que nous avons connaissance du souci, il va Ãªtre possible de l'Ã©viter sur les autres mondes.

MalgrÃ© le retard d'une journÃ©e engendrÃ© par tous ces bugs, nous avons dÃ©cidÃ© de ne pas dÃ©caler la fin du monde.
Je vous rappelle donc que ce samedi, Ã  18h, il faudra avoir fait ses adieux Ã  ce monde ;)

D'ici lÃ , profitez-bien !

&lt;div class=&quot;signature&quot;&gt;Sib &amp; Boeuf&lt;/div&gt;</description></item><item><title>Fin du monde 3 le samedi 14 avril Ã  18h</title><link>http://www.civilisations.be/news.php</link><author>webmasters@civilisations.be</author><pubDate>Sun, 08 Apr 2012 15:45:45 +0100</pubDate><guid>http://www.civilisations.be/news.php</guid><source url="http://www.civilisations.be">Civilisations</source><description>Bonjour tout le monde,

Ã‡a fait longtemps qu'on en parlait, ce monde 3 touche Ã  prÃ©sent Ã  sa fin.
Ce fut le plus long test, certains y ont mÃªme pris un certain goÃ»t, mais il nous faut repartir de zÃ©ro pour rÃ©aliser de nouveaux essais.
Aucune rÃ¨gle n'est dÃ©finie, vous pouvez profiter de ce monde 3 comme vous le souhaitez. Il sera dÃ©finitivement coupÃ© et remis Ã  zÃ©ro &lt;strong&gt;samedi prochain Ã  18h&lt;/strong&gt;.
Une semaine de prÃ©-inscription suivra, et puis un nouveau monde ouvrira le week-end suivant.

Profitez bien de cette derniÃ¨re semaine.
Joyeux week-end de PÃ¢ques !

&lt;div class=&quot;signature&quot;&gt;Sib &amp; Boeuf&lt;/div&gt;</description></item><item><title>Wiki et approximation de l'armÃ©e adverse</title><link>http://www.civilisations.be/news.php</link><author>webmasters@civilisations.be</author><pubDate>Sun, 21 Aug 2011 15:34:53 +0100</pubDate><guid>http://www.civilisations.be/news.php</guid><source url="http://www.civilisations.be">Civilisations</source><description>Bonjour,

Pour fÃªter comme il se doit le &lt;strong&gt;quatriÃ¨me anniversaire de &lt;em&gt;Civilisations&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; (avec un peu de retard), nous vous avons concoctÃ© quelques petites nouveautÃ©s qui devraient vous ravir !

Tout d'abord, vous bÃ©nÃ©ficierez, lors de chaque attaque, d'une &lt;strong&gt;approximation de l'armÃ©e adverse&lt;/strong&gt;, d'autant plus prÃ©cise que vous Ã©craserez votre adversaire. En effet, (et vous Ã©tiez nombreux Ã  nous l'avoir fait remarquer), il Ã©tait impensable que vos soldats n'aient aucune idÃ©e de la taille de l'armÃ©e qu'ils avaient combattue.
Afin que cette amÃ©lioration ne remplace pas le principe de l'espionnage, nous avons dÃ©cidÃ© de redonner un peu plus d'intÃ©rÃªt aux espions en divisant leurs prix par 2.

De plus, nous nous sommes aperÃ§us que la modification de l'aide, lors de chaque modification du jeu, Ã©tait fastidieuse, et que nous ne prenions pas le temps de la mettre Ã  jour. Tout ceci sera dÃ©sormais simplifiÃ©, puisque tous les joueurs des niveaux 2 et plus pourront mettre Ã  jour, complÃ©ter ou corriger l'aide, qui se prÃ©sentera sous la forme d'un &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;wiki_index.php&quot;&gt;wiki&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; !
Attention toutefois : toutes les modifications seront sauvegardÃ©es et toute tentative de sabotage sera sÃ©vÃ¨rement punie !&lt;img src=&quot;images/smilies/angry.gif&quot; alt=&quot;:@&quot; /&gt;

Par ailleurs, nous vous annonÃ§ons que la diplomatie et les guerres de communautÃ©s vont prochainement Ãªtre implantÃ©es sur les mondes 1 et 2. Les tests du monde 3 s'avÃ¨rent enfin concluants. Toutes les communautÃ©s repartiront donc avec un score vierge, qui pourra Ãªtre augmentÃ© au grÃ© des guerres. Une prochaine Nouvelle vous informera du fonctionnement de la diplomatie sur les terres de &lt;em&gt;Civilisations&lt;/em&gt;.

Et pour finir, nous recueillons toutes les candidatures Ã  la modÃ©ration pour densifier un peu l'Ã©quipe et remplacer les dÃ©parts. Tout joueur suffisamment motivÃ© pour surveiller et &quot;nettoyer&quot; le forum ou fluidifier les flux d'informations entre joueurs et webmasters est invitÃ© Ã  &lt;strong&gt;faire parvenir sa candidature Ã  Sib et Boeuf&lt;/strong&gt;, en prÃ©cisant : &lt;em&gt;ses disponibilitÃ©s, son expÃ©rience de modÃ©rateur, ses dÃ©sirs (modÃ©ration de tel ou tel forum, modÃ©ration globale d'un monde, intermÃ©diaire joueurs/administrateurs, gestion des plaintes, ...) et les raisons qui l'ont poussÃ© Ã  poser sa candidature.&lt;/em&gt;
Il va sans dire que toute inscription dans l'Ã©quipe de modÃ©ration nÃ©cessite une maÃ®trise de la langue franÃ§aise dactylographiÃ©e des plus correctes ! Par ailleurs, ayant Ã©tÃ© confrontÃ©s Ã  de multiples reprises Ã  un manque d'objectivitÃ© et de calme chez certains modÃ©rateurs, nous vous prions de vous assurer qu'en toute circonstance vous saurez prendre les choix les plus justes et les plus partiaux pour le jeu ! Nous ne tolÃ¨rerons aucun dÃ©rapage.

A bientÃ´t,

&lt;div class=&quot;signature&quot;&gt;Sib &amp; Boeuf&lt;/div&gt;</description></item><item><title>Retour dans ... le passÃ© !</title><link>http://www.civilisations.be/news.php</link><author>webmasters@civilisations.be</author><pubDate>Wed, 10 Aug 2011 01:45:54 +0100</pubDate><guid>http://www.civilisations.be/news.php</guid><source url="http://www.civilisations.be">Civilisations</source><description>Bonsoir,

Travaillant actuellement sur le script des combats, nous avons involontairement crÃ©Ã© un bug qui a anÃ©anti l'Ã©conomie de certaines citÃ©s. Sur les mondes 1 et 2, les dÃ©gÃ¢ts ont pu Ãªtre rÃ©parÃ©s au cas par cas. Mais sur ce monde, ils Ã©taient trop importants pour que nous puissions tout reprendre au cas par cas. C'est pourquoi nous avons dÃ©cidÃ© de recharger sur ce monde 3 la sauvegarde de la BDD datant du 6 aoÃ»t Ã  15h. Il ne devrait dÃ©sormais plus y avoir de bugs de &quot;civils nÃ©gatifs&quot; aprÃ¨s un combat.

Excusez nous pour le problÃ¨me (heureusement que Ã§a ne touche que ce monde test), et bonnes guerres de communautÃ©s !

&lt;div class=&quot;signature&quot;&gt;Sib &amp; Boeuf&lt;/div&gt;</description></item><item><title>Retour des webmasters !</title><link>http://www.civilisations.be/news.php</link><author>webmasters@civilisations.be</author><pubDate>Mon, 01 Aug 2011 15:08:03 +0100</pubDate><guid>http://www.civilisations.be/news.php</guid><source url="http://www.civilisations.be">Civilisations</source><description>Bonjour, joueurs et joueuses de &lt;em&gt;Civilisations&lt;/em&gt; !

Nous sommes, enfin, en vacances !
Et nous comptons bien en profiter pour amÃ©liorer &lt;em&gt;Civilisations&lt;/em&gt;, comme nous vous l'avions promis.
Beaucoup d'amÃ©liorations sont en projet. Certaines sont dÃ©jÃ  terminÃ©es, d'autres ne vont pas tarder.

Parmi celles qui restent, se trouve &lt;strong&gt;le module de guerre&lt;/strong&gt;.
Ã‰tant libres toute cette semaine &lt;strong&gt;nous vous demandons d'utiliser un maximum ce module&lt;/strong&gt;. Contrairement aux derniÃ¨res guerres qui ont eu lieu, nous serons prÃ©sents pour assurer que la guerre se termine au bon moment, que le vrai vainqueur remporte la victoire, et que la guerre se dÃ©roule dans les conditions optimales prÃ©vues par nos soins.
Nous vous rappelons que &lt;strong&gt;ce monde est uniquement un monde de test&lt;/strong&gt; (qui, certes, s'Ã©ternise un peu), que l'Ã©conomie a Ã©tÃ© volontairement bloquÃ©e par l'impossibilitÃ© de passer au niveau 6, et que tout joueur prÃ©sent sur ce monde ne se soumettant pas Ã  l'esprit du test sera sanctionnÃ©. Alors ne perdez pas de temps, et si vous le pouvez, lancez des guerres de communautÃ© dÃ¨s aujourd'hui ! Plus vite vous aurez testÃ©, plus vite nous aurons corrigÃ©, plus vite ces modules seront implantÃ©s, en tenant compte de vos remarques et suggestions, sur les autres mondes, et plus vite nous pourrons passer Ã  une autre amÃ©lioration du jeu !

Par ailleurs, il est grand temps de &lt;strong&gt;reformer une Ã©quipe de modÃ©ration&lt;/strong&gt;, et de &lt;strong&gt;rÃ©former la modÃ©ration !&lt;/strong&gt; Aussi demandons-nous Ã  toute personne souhaitant s'investir dans la vie de Civilisations de faire parvenir Ã  Sib et/ou Boeuf sa &lt;strong&gt;candidature&lt;/strong&gt;, en prÃ©cisant : &lt;em&gt;ses disponibilitÃ©s, son expÃ©rience de modÃ©rateur, ses dÃ©sirs (modÃ©ration de tel ou tel forum, modÃ©ration globale d'un monde, intermÃ©diaire joueurs/administrateurs, gestion des plaintes, ...) et les raisons qui l'ont poussÃ© Ã  poser sa candidature.&lt;/em&gt;
Il va sans dire que toute inscription dans l'Ã©quipe de modÃ©ration nÃ©cessite une maÃ®trise de la langue franÃ§aise dactylographiÃ©e des plus correctes ! Par ailleurs, ayant Ã©tÃ© confrontÃ©s Ã  de multiples reprises Ã  un manque d'objectivitÃ© et de calme chez certains modÃ©rateurs, nous vous prions de vous assurer qu'en toute circonstance vous saurez prendre les choix les plus justes et les plus partiaux pour le jeu ! Nous ne tolÃ¨rerons aucun dÃ©rapage.

Nous vous remercions pour votre fidÃ©litÃ©.
Nous posterons rapidement la liste des bugs corrigÃ©s et amÃ©liorations implantÃ©es.

&lt;div class=&quot;signature&quot;&gt;Sib &amp; Boeuf&lt;/div&gt;</description></item><item><title>Ce monde 3 continue !</title><link>http://www.civilisations.be/news.php</link><author>webmasters@civilisations.be</author><pubDate>Fri, 01 Jul 2011 12:18:04 +0100</pubDate><guid>http://www.civilisations.be/news.php</guid><source url="http://www.civilisations.be">Civilisations</source><description>Bonjour Ã  tous,

Vous l'avez peut-Ãªtre remarquÃ©, ce monde 3 s'est arrÃªtÃ© pendant une douzaine d'heure ce matin de 1er juillet.

Pas d'inquiÃ©tude, ce n'Ã©tait qu'une erreur. Ce monde 3 qui, je vous le rappelle, ne constitue qu'un monde de test, continuera Ã  exister jusqu'Ã  ce que nous ayons le temps de rÃ©parer les problÃ¨mes relatifs aux guerres de communautÃ©s.

Nous espÃ©rons que l'arrivÃ©e des grandes vacances, synonyme de fin de nos concours, nous permettra de nous pencher rÃ©ellement sur ce problÃ¨me, ainsi que sur l'ensemble du jeu.

Nous profitons Ã©galement de cette news pour souhaiter Ã  ceux qui ont la chance d'en avoir (et d'y Ãªtre dÃ©jÃ ), de trÃ¨s bonnes vacances ! &lt;img src=&quot;images/smilies/clin.png&quot; alt=&quot;;-)&quot; /&gt;

&lt;div class=&quot;signature&quot;&gt;Sib &amp; Boeuf&lt;/div&gt;</description></item><item><title>Villes limitÃ©es Ã  999 999 habitants</title><link>http://www.civilisations.be/news.php</link><author>webmasters@civilisations.be</author><pubDate>Sun, 09 Jan 2011 16:19:59 +0100</pubDate><guid>http://www.civilisations.be/news.php</guid><source url="http://www.civilisations.be">Civilisations</source><description>Bonjour Ã  tous,

Tout d'abord, merci d'avoir acceptÃ© de participer Ã  ce monde-test.
Les diffÃ©rentes guerres, et notamment celle de cet aprÃ¨s-midi devraient nous permettre de rÃ©parer les quelques bugs persistants sur ce module.
Vous l'avez remarquÃ©, ce monde est trÃ¨s fortement accÃ©lÃ©rÃ©, ce qui vous permet de collecter un nombre incroyable de ressources en une journÃ©e.
Pour Ã©viter d'atteindre des populations de plusieurs milliards d'habitants par ville d'ici quelques jours, nous avons pris la dÃ©cision de &lt;strong&gt;limiter la capacitÃ© de vos citÃ©s Ã  999 999 habitants&lt;/strong&gt; (vous interdisant ainsi de passer niveau 6 &lt;img src=&quot;images/smilies/langue.png&quot; alt=&quot; :-p&quot;&gt;).
Cette limitation obligera les moins belliqueux d'entre vous Ã  arrÃªter de ne faire que des civils et devrait &lt;strong&gt;augmenter l'importance des guerres et des alliances&lt;/strong&gt;, qui font la spÃ©cificitÃ© de ce monde 3.

EspÃ©rant que vous accueillerez ce nouveau mode de jeu avec joie,

&lt;div class=&quot;signature&quot;&gt;Sib &amp; Boeuf&lt;/div&gt;

PS : Si vous pouviez vous arranger pour qu'une guerre commence &lt;em&gt;samedi prochain dans l'aprÃ¨s-midi&lt;/em&gt;, Ã§a nous permettrait de suivre au mieux son Ã©volution. Merci &lt;img src=&quot;images/smilies/heureux.png&quot; alt=&quot;:-)&quot;&gt;</description></item><item><title>Bonne annÃ©e 2011 !</title><link>http://www.civilisations.be/news.php</link><author>webmasters@civilisations.be</author><pubDate>Sat, 01 Jan 2011 14:52:56 +0100</pubDate><guid>http://www.civilisations.be/news.php</guid><source url="http://www.civilisations.be">Civilisations</source><description>L'Ã©quipe de modÃ©ration des trois mondes vous souhaite Ã  tous &lt;strong&gt;une excellente annÃ©e 2011 !&lt;/strong&gt;
Au programme : une premiÃ¨re moitiÃ© d'annÃ©e trÃ¨s calme, pendant laquelle nous privilÃ©gierons la correction des bugs du module de guerre, pour lequel nous avons ouvert un monde 3 (toujours aucune guerre, est-ce un bug ou une nonchalance de votre part ? &lt;img src=&quot;images/smilies/langue.png&quot; alt=&quot; :-p&quot; /&gt;) puis une deuxiÃ¨me moitiÃ© dÂ’annÃ©e oÃ¹ nous devrions avoir beaucoup plus de temps Ã  consacrer Ã  &lt;em&gt;Civilisations&lt;/em&gt; avec, enfin, nous l'espÃ©rons ! la sortie dÂ’une nouvelle version du jeu tant attendue.

Nous vous souhaitons une bonne continuation sur &lt;em&gt;Civilisations&lt;/em&gt; et vous rappelons que tout le monde peut proposer ses articles Ã  &lt;strong&gt;la Gazette&lt;/strong&gt;. Pour Ãªtre publiÃ©, il suffit d'Ã©crire correctement franÃ§ais (dans un registre courant, pas besoin de sortir le Larousse pour Ã©crire des mots qu'on ne comprend pas) un texte en rapport avec le jeu, quelque chose qui intÃ©resse les gens !

&lt;div class=&quot;signature&quot;&gt;Sib &amp; Boeuf&lt;/div&gt;</description></item></channel></rss>
